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      "text": "백필드 지형이 생성하는 유소울의 종류가 1개 이하일때만 발동",
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      "text": "방어시 적 핸드 카드 1을 소각하고, 적 소각장 맨 위 유닛 1을 행동 가능으로 다음 위치에 소환하고 방어기술을 영구히 삭제한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 유쾌한그림책을 장착한 유닛1을 아군 필 드 맨뒤에 행동가능으로 이동시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 슬롯 1에 카드가 있으면 아군 핸드 카 드 1을 삭제한 후 아군 필드 맨 뒤에 자신을 행동불능으로 원본 재생성하고, 아군 핸드 슬롯 1 에 카드가 없으면 턴의 십의 자리수 +1만큼 아군 다음턴 생성 무소울을 증가시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 상대에게 중급망각 상태를 2턴간 부여하고, 아군 핸 드필드 유닛이 모두 연합국 소속이면 상대의 소속을 크룩스교국으로 영구히 변경시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 상대에게 중급망각 상태를 2턴간 부여하고, 아군 핸드 필드 유닛이 모두 다크로어 소속이면 상대의 소속을 연합국으로 영구히 변경시킨다.",
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      "text": "방어시, 자신의 HP 감소 수치만큼 자신의 AP를 증가시킨 후 상대의 유소울 절반(내림)만큼 자신의 HP를 증가시킨다.",
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      "text": "방어시, 자신을 게임에서 제거한 후 아군 다음턴 생성 무소울을 1 감 소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 적 필드의 레전드 등급을 제외한 덱포인트가 60 이상 인 유닛 1에게 침식 상태를 2턴간 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 덱 맨 위에 꽃밭 1을 생성한 후 적 백필드 LP=0 지형 1을 파괴시킨다.",
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      "text": "방어시, 상대의 덱포인트가 60 이상이면 상대에게 스턴 상태를 2턴 간 부여한다.",
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      "text": "방어시, 상대의 능력이 마법 능력이면 자신이 받는 데미지를 2 감 소시키고, 상대의 능력이 마법능력이 아니면 자신이 받는 데미지를 1감소시킨다.",
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      "text": "알려지지 않은 미지의 힘입니다.",
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      "text": "알려지지 않은 미지의 힘입니다.",
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      "text": "방어시, 상대에게 소속이 존재하면 자신이 받는 데미지를 1감소 시키고, 상대의 소속이 연합국이면 자신이 받는 데미지를 2감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 백필드에 위치한 동물의휴식처를 파괴한 후 아 군 백필드 지형 수를 AP/HP로 가지는 숲지킴이 1을 아군 필드 맨 뒤에 소환한다.",
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      "text": "방어시, 아군 핸드 카드 1을 아군 덱 맨 위로 이동시킨 후 자신 이 받는 데미지를 남은 아군 핸드 카드 수만큼 감소시킨다.",
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      "text": "방어시, 자신이 입는 데미지를 현재 턴의 일의 자리 수 1/3(내림) 만큼 감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신 원본을 아군 덱 맨 위에 복사 생성한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 파괴시킨 상대를 행동불능으로 변경하여 적 필드 맨 뒤 로 이동시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 소각장에 위치한 레비아탄을 아군 필드 다음 위치 에 행동가능으로 이동시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 빈공간 1에 속성별로 정해진 카드 목록 중 랜덤한 카드 1을 생성한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 소각장 3장을 소각한 후 소각한 카드들의 이 름수 합만큼 적 필드 유닛 1부터 공방체 단계별 데미지를 준다.",
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      "text": "방어시, 받는 데미지를 자신의 코인 앞면 뜬 수 만큼 감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신의 레벨 이하의 레벨 수치를 가진 아군 필드 유닛 전체에게 훈련상태를 2턴간 부여한다.",
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      "text": "방어시, 자신을 제외한 아군 필드 유닛 중 자신과 동일한 소속 을 가진 유닛 수 만큼 자신이 받는 데미지를 감소시킨다.",
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      "text": "방어시, 자신을 제외한 아군 필드 유닛 중 자신과 동일한 종족 을 가진 유닛 수 만큼 자신이 받는 데미지를 감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 적 핸드의 마법 또는 인첸트 카드 1의 속성 유소울을 2 증가시킨다.",
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      "text": "방어시, 자신이 받는 데미지를 적 필드에서 상태를 보유한 유닛의 수 만큼 감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 전투턴 남은 무소울 만큼의 유지턴을 지니는 질 식상태를 적 필드 유닛 전체에게 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 전투턴 남은 무소울 만큼의 유지턴을 지니는 하 급 저주상태를 적 필드 유닛 전체에게 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 전투턴 남은 무소울 만큼의 유지턴을 지니는 하급 강 화상태를 아군 필드 유닛 전체에게 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 전투턴 남은 무소울 만큼의 유지턴을 지니는 하급 행운상태를 아군 필드 유닛 전체에게 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군적군 아이템 제외한 핸드카드 1을 자신과 동일한 속 성의 지정된 아이템으로 교체한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 파괴시킨 상대에게 표적상태를 3턴간 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군필드 행동가능한 다음 유닛의 코인수를 2 증가 시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 소각장의 마법눈덩이를 모두 소각한 후 아군 필드 다 음위치에 소각한 마법눈덩이 3장마다 마법눈사람 1장을 소환한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 적 필드 아이템을 장착하지 않은 5레벨 이상 유닛 1에 게 대교의비파를 장착시킨다.",
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      "text": "방어시, 상대의의 킬수만큼 자신이 받는 데미지를 감소시킨다.",
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      "name": "일루젼디펜스",
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      "text": "방어시, 자신을 게임에서 삭제한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신 레벨 수치가 1~2이면 패러사이트웜 1, 3~4이면 패러사이트웜 2, 5이상이면 패러사이트웜 3을 아군 필드 다음위치에 소환한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 필드의 아이템을 장착하지 않은 4레벨 이하 유닛 1 에게 소교의춤부채를 장착시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 필드 행동가능한 다음 유닛 1에게 자신의 코인 앞면 뜬 수만큼의 턴을 가지는 하급행운상태를 부여한다.",
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      "name": "파워트렌스",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 필드 행동가능한 다음 금속속성 유닛 1에게 울 티밋메터를 장착시킨다.",
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      "name": "일루젼트렌스",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 일루젼 종족 유닛 1의 AP/HP를 파괴 전 자신의 AP/HP만큼 증가시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신 코인 앞면 뜬 수와 동일한 DP수치를 가진 적 필 드 유닛 전체를 행동불능시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 아이템 카드 1의 레벨 수치를 절반(올림)만 큼 감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 배틀필드 유닛을 제외한 적 필드 유닛 중 자신과 이름 수가 동일한 유닛 1을 적 핸드 빈공간으로 이동시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 파괴시킨 상대에게 중급중독 상태를 3턴간 부여한 다.",
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      "text": "자신 파괴시, 파괴시킨 상대를 제외한 적 필드 유닛 전체에게 아 군 핸드 대지 지형수로 물리데미지를 준다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 카드수와 적 핸드 카드수가 동일하면 적 핸 드 카드 1을 소각한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 숲 지형 중 숲요소울만 생성하는 지형 의 필요 LP와 생성 무소울을 1씩 증가시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 파괴시킨 상대에게 변이상태를 1턴간 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신 킬 수만큼 아군 필드 맨 뒤에 \"펭귄솔져\", \"펭귄 대장\", \"시프펭귄\", \"펭귄아처\" 순으로 소환한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 적 필드 유닛 1, 2, 3의 능력이 장비이면 하프데드바 디, 마법이면 데스핸드, 야수이면 데스호넷, 만능이면 데스스피릿으로 각각 교체시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신의 킬 수만큼의 아군 필드 유닛에게 하급행운 상 태를 3턴간 부여한다.",
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      "text": "자신 파괴시, 자신의 킬 수만큼의 적 필드 유닛 HP를 영구히 3 감 소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 적 필드 다음 유닛의 AP/DP/HP를 1 감소시킨다.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 필드 다음 유닛의 AP/DP/HP를 1 증가시킨다.",
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      "text": "방어시, 상대의 AP가 자신의 DP/HP 수치의 합의 절반(내림) 이하이 면 자신이 입을 데미지를 무효화한다. 공격시, 아군 준비턴에 남은 무소울만큼 AP를 증가시키고 아군 남은 무소울 전체를 소각한다.",
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      "text": "방어시, 자신의 코인 앞면 수만큼 자신의 HP가 증가한다. 공격시 자신의 HP+1.",
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      "text": "자신 파괴시, 아군 핸드 지형 1을 자신과 동일한 유닛으로 교체한 다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 상대가 보유한 기술 수만큼 아군 필드 다음위치에 지 령, 샌드페어리(●○)를 차례대로 소환한 후 소환한 수만큼 아군 다음턴 생성 무소울을 감소시킨 다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 백필드에 매직랜드가 존재하면 매직랜드 1을 파괴 하고, 매직랜드가 없으면 아군 다음턴 생성 무소울을 1 증가시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 현재턴 남은 무소울 수가 적 현재턴 남은 무소 울 수보다 많고, 아군 필드에 자신과 카드번호가 동일한 유닛이 없으면, 아군 필드 맨 뒤에 에카 마엘 종족으로 변경된 자신을 행동불능으로 복사하여 소환한 후 아군 현재턴 남은 무소울 수를 0 으로 변경시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이하이면 아군 핸드 슬롯 1의 카드를 1레벨 엘프레인져로 교체한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이하이면 아군 핸드 슬롯 1의 카드를 1레벨 레바테인으로 교체한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이하이면 아군 핸드 슬 롯 1의 카드를 1레벨 펌프킹으로 교체한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴된 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이하이 면, 파괴시킨 상대의 공격 전 HP 수치만큼 자신의 HP를 증가시킨 후 자신의 유지비는 1 영구히 제거하고 유소울은 영구히 1 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP가 상대의 DP보다 높으면 상대 DP/HP를 1 감소시키고, 상대에게 준 HP데미지의 절반(올림)만큼 자신의 HP를 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 DP/HP 수치의 합이 자신의 AP보다 높으 면 상대에게 추락/봉인 상태를 각각 2턴간 부여한다.",
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      "name": "노블리스",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신의 AP를 1/3만큼 감소시킨후(최대 3) 감소한 수치 만큼 다음 유닛들에게 순차적으로 1씩 감소시킨 데미지를 준다.",
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      "text": "아군 필드 유닛 1에게 혼란공격 기술을 부여한 후 적 필드 유 닛 1,2의 공격 코인을 ×C1로 교체한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 미러크리스탈 1을 아군 필드 맨 뒤에 행동불능으 로 생성한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신의 유지비1을 유소울로 변경한 후 악마의분노를 아군 필드 맨 뒤에 행동불능으로 생성한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 백필드 묘지 수만큼의 공체를 가진 섀도우울 프를 핸드 빈공간 1에 생성한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 DP/HP 수치의 합이 상대의 레벨 수치+5 이상 이면 상대의 AP/DP를 0으로, HP를 1로 변경시킨다.",
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      "name": "코스튬리턴",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 다음 행동가능 유닛 1에게 저주받은단검을 장착시킨 후 자신의 기술을 코스튬체인지로 변경한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 필드 다음 행동가능 유닛 1에게 지정된 아이 템 중 랜덤한 아이템을 장착한 후 자신의 기술을 코스튬리턴으로 변경한다.",
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      "name": "아이템인스톨",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 핸드에 위치한 아이템 1을 이동시켜 자신 에게 장착한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 킬수를 1 증가시키고 상대에게 업화상태를 1턴 간 부여한다.",
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      "name": "숲의연금술",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 현재 걸린 중독 상태보다 상급의 중독 상태를 2턴간 부여한다.",
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      "name": "제피엘의손(마법)",
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      "text": "●●, 아군 필드 유닛 1을 아군적군 필드 유닛수만큼의 AP/HP를 가지 는 제피엘의손(유닛)으로 교체한다. 교체 대상 유닛이 데스핸드, 다크핸드일경우 교체되는 제피 엘의손(유닛)의 AP/DP/HP를 영구히 1증가시켜 소환한다.",
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      "name": "제물의식",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드 슬롯 1이 대지속성 유닛이면 해당 유닛 의 DP+1만큼(최대4) 자신 공체가 증가한다.",
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      "name": "고갈 상태",
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      "text": "상태 해제시, 자신이 아이템을 착용하지 않았다면 소멸된다",
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      "name": "하급 불안정 상태",
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      "text": "상 태 발동시, 자신의 AP/HP를 1~7까지의 수치 중 무작위인 수치로 변경한다",
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      "name": "연구의기록",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 보유한 상태를 모두 제거한 후 하급중 독, 하급블라인드, 데스, 변이, 질식, 하급불안정, 고갈, 열사, 망각, 업화상태 중 임의의 상태 하나를 2턴간 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군적군 핸드카드1을 눈꽃소녀로 교체한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신에게 탈렌티움을 장착한 후 자신의 특수기술을 적성자로 변경한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 덱포인트가 60 이상이면 자신에게 용의조 각상을 장착한다.",
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      "name": "사형선고",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 특수능력을 일반공격으로 변경하고 상대 의 HP를 1로 변경시킨다.",
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      "name": "평화의갈구",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴된 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 미만이 고 적 필드에 평화의비둘기가 없으면 적 필드 맨 뒤에 유지비가 2인 평화의비둘기 1을 행동불능 으로 소환하고, 파괴된 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이상이면 아군 필드 맨 뒤에 게르던 1을 행동가능으로 소환한다.",
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      "name": "대지의타락",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신의 AP/HP를 적 백필드 지형 중 가뭄든황무지가 아닌 지형 1의 이름 수 절반(올림)만큼 증가시키고, 적 백필드 1~5열에 위치한 가뭄든황무지가 아닌 지형 1을 가뭄든황무지로 교체한 후 자신의 공격기술을 돌진공격으로 변경한다.",
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      "name": "전장의슬픔",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴된 적 레벨 수치가 홀수면 아군 필드 다음 행동 가능 유닛에게 전투식량을 장착시키고, 아군 필드에 행동가능한 유닛이 없으면 자신에게 전투식 량을 장착한다. 파괴된 적 레벨 수치가 짝수고 적 핸드에 비밀의열쇠가 없으면 적 핸드 지형을 제외한 카드 1을 비밀의열쇠로 교체시킨다.",
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      "name": "블리자드스톰",
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      "text": "아군 필드 빈공간만큼 아군 필드 다음 위치에 눈보라를 소환 한다.",
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      "name": "용맹의폭풍",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 카드 1을 3레벨의 블리자드스톰으로 교체 하고, 이미 해당 카드가 블리자드스톰이면 적 핸드 지형을 제외한 카드 1을 NCS 소울의 눈보라 로 교체시킨다.",
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      "name": "매혹의화염",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신의 현재 턴이 공격턴이면 자신의 유지비 미만 레 벨 수치를 가진 적 필드 행동가능한 유닛 1을 \"불나방\"으로 교체하고, 방어턴이면 아군 필드 맨 뒤에 더블파이어를 행동불능으로 소환한다",
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      "name": "어둠의계승",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴된 유닛의 레벨 수치가 홀수이면 아군 소각장 카 드를 3장 소각 후 아군 핸드 슬롯1에 위치한 카드를 휴디케프로 교체하고, 해당 카드가 이미 휴 디케프이면 휴디케프의 AP/HP를 영구히 1 증가시킨다. 파괴된 유닛의 레벨 수치가 짝수이면 자신 의 킬 수 +1 만큼 자신의 AP/HP를 최대 4까지 증가시킨 후 자신의 공격기술을 강한공포기술로 교 체한다",
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      "name": "서먼펌프킨",
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      "text": "적 1 파괴시, 현재 턴에 남은 무소울을 1 소각한 후 아군 필드 다 음 위치에 무속성 1레벨 펌프킨헤드를 소환한다.",
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      "name": "상성강화",
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      "number": 99,
      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신과 상성이 있는 아군 필드 유닛1의 AP/HP를 3 증가시키고, 자신과 상성이 있는 아군 핸드 유닛 1의 AP/HP를 1 증가시킨다.",
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    {
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      "text": "공격전, 상대의 AP를 영구히 1 감소시키고, 상대 레벨 수치가 자신 레벨 수치 미만이면 자신의 AP를 영구히 1 증가시킨다.",
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    {
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      "type": "",
      "name": "오블리비언",
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      "number": 99,
      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 중급망각 상태를 2턴간 부여한다.",
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    {
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      "name": "재회의약속",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 행동가능한 다음 유닛1의 유소울을 유지비 로 교체한 후 교체한 유닛에게 솔생성 기술을 부여한다.",
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      "name": "킬링어택",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신킬수 +1만큼 자신의 AP/HP를 증가시키고(최대 4), 자신의 킬수를 1 증가시킨다.",
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      "name": "체인웨폰",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 핸드에 아이템이 있으면 복사하여 자신에게 장착하 고, 없으면 자신에게 헤비체인을 장착한다.",
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    {
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      "name": "하울링",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드필드의 야수능력을 가진 유닛 전체 AP/HP 를 1 증가시킨다.",
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      "type": "",
      "name": "강한방어이용",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 DP를 수치만큼 상대에게 추가 데미지 후 상대 DP를 0으로 변경시킨다.",
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      "name": "13시의저주",
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      "text": "적 1 파괴시, 현재 턴이 13턴이 아니면 적 필드 다음 행동가능 유 닛 1의 AP/DP/HP를 1 감소시키고, 13턴이면 적 필드 유닛 전체 AP/DP/HP를 3 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 보유한 모든 기호를 영구히 제거한 후 공 격한다.",
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      "name": "차원붕괴",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 슬롯 1번의 카드를 레벨 수치를 유지한 채 레벨 수치/속성별로 지정된 카드로 교체한다.",
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    {
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      "name": "죄의시계",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신에게 부여된 죄의시계 상태를 1턴 감소시킨 후 자 신 AP/HP를 영구히 1 증가시킨다.",
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    {
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      "name": "차원연결",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 카드수 이하의 레벨 수치를 가진 적 핸드 유 닛 1을 아군 필드 맨 뒤에 행동불능으로 복사하여 소환한 후 자신의 공격 기술을 기술봉쇄로 변 경하고, 소환된 유닛의 유소울 절반(내림)만큼 다음턴 생성 무소울을 감소시킨다.",
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      "name": "디멘션트 리거",
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      "text": "아군 백필드 에카마엘 지형 수(최대 5)만큼 적 필드 유닛 전체에게 방체 단계별 데미지 를 준다.",
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      "name": "차원의번개",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드에 에카마엘 종족 카드가 없으면 적 핸드 최저레벨 수치 유닛 1을 에르티마엘로 교체하고, 아군 핸드에 에카마엘 종족 카드가 있으면 해 당 카드 1을 4레벨 수치인 디멘션트리거로 교체한다.",
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      "name": "오픈스테이지",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 소각장의 조커소속 유닛을 2장 삭제한 후 아 군 필드 다음 위치에 다크조커S, 퀘스천걸, 그레이브가드B, 갬블러조커, 시간의조커 유닛 중 하 나를 행동가능으로 소환한다.",
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      "text": "상태 발동시, 남은 키스멧상태 턴수에 따라 자신의 AP/DP/HP를 증가시킨다",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신에게 키스멧 상태를 3턴간 추가 부여한다.",
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      "name": "라이즈업",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 다음 행동가능한 유닛 1의 AP/HP를 2 감 소시키고, 아군 필드 다음 행동가능한 유닛 1의 AP/HP를 2 증가시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴된 상대의 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이하이 면 파이어볼을, 자신 레벨 수치를 초과하면 메테오를 아군 필드 맨 뒤에 행동불능으로 소환한 다.",
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      "text": "알려지지 않은 미지의 힘입니다.",
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      "name": "혼돈의주관자",
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      "text": "알려지지 않은 미지의 힘입니다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 상대가 자신 종족과 매치된 특정 종족/소속이면 자신 AP/HP 를 영구히 2 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 DP가 1이면 AP를 2, HP를 1 증가시킨 후 공격하고, 상대의 DP가 2 이상이면 AP를 4, HP를 2 증가시킨 후 공격한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP를 1 감소시킨 후의 AP 두배 수치 로 데미지를 준 후 상대가 파괴되면 적 다음 유닛 1에게 방체 단계별 3 데미지를 준다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 HP를 1까지 감소시킨 후 감소시킨 HP 의 절반(내림)만큼 적 필드 다음 유닛 1의 HP를 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 DP를 자신의 AP에 더해 HP를 직접 공 격한 후 상대 DP의 ★,▲ 기호를 영구히 제거하고 DP를 1감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP가 상대의 DP보다 높으면 상대 DP/HP를 2 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 AP/DP를 영구히 2 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 AP/DP의 ▲ 기호를 영구히 제거시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 아이템을 장착했다면 파괴하고, 상대가 아 이템을 장착하지 않았으면 모조단검을 장착시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드의 아이템을 장착한 유닛 1에게 데스 상태를 1 턴간 부여하고, 적 필드의 아이템을 장착하지 않은 유닛 1에게 변형된 마비의씨앗을 장착시킨 다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드 슬롯 1에 자신의 속성별로 지정된 아 이템을 생성한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 필드 다음 위치에 적 필드 유닛 수만큼(최대2) 이블애로우를 생성한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대를 제외한 적 필드 유닛 전체의 AP/HP를 1 감 소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 다음 유닛 1, 2의 AP/HP를 1 감소시 킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 다음 유닛의 AP/HP를 1 감소시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드/필드 라테프트의 AP/HP를 영구히 1 증가 시킨다.",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드/필드 잉그롯테의 AP/HP를 영구히 1 증가 시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드 유닛 1의 유지비 1을 해당 카드 속성 의 유소울로 영구히 변경한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 슬롯 1의 카드를 소각한 후 지정된 유닛 중 랜덤한 유닛 1을 다음 위치에 소환한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신에게 탈렌티움을 장착하고, 자신의 특수능력 을 영구히 일반공격으로 변경한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 준 HP 데미지의 절반(올림)만큼 자신 의 HP를 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP/DP/HP 합보다 상대의 AP/DP/HP 합이 높 을 경우 상대의 AP/DP를 0으로 변경시킨다.",
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      "name": "아이컨택 상태",
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      "text": "상대 유닛에게 받는 HP 데미지가 두배로 적용된다",
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      "name": "아이컨택",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 다음 행동가능 유닛 1,2 에게 2턴간 아이컨택 상태 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 적의 다음 턴 생성 무소울을 1 감소시킨다.",
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      "name": "첩보원의귀환",
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      "text": "●, 적 핸드 첩보원의귀환 이름을 가진 카드 1을 아군 필드 맨 뒤에 행동 불능으로 이동시킨다 실패시 적 핸드 최고레벨 유닛 혹은 마법의 이름을 첩보원의귀환으로 교체 한다",
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      "text": "공격시, 아군 핸드 카드 1을 NCS 소울의 첩보원의귀환 카드로 교체한 다.",
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      "name": "흑신의포효",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신과 상대의 DP 차이만큼 추가 데미지를 준 후 자신의 DP만큼 자신의 HP를 증가시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 소각장 유니크, 레전드 등급을 제외한 맨 위 마 법 카드 1을 아군 핸드 슬롯 1번으로 이동시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신이 보유한 세븐즈소울 상태 턴수만큼 적 에게 추가 데미지를 주고, 적 1 파괴시, 자신에게 세븐즈소울 상태 2턴간 추가부여한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 데미지 절반(올림)만큼 자신의 AP/HP를 증가시 키고, 적 1 파괴시, 자신의 AP/HP를 상대 유소울(NCS포함) 절반(내림)만큼 영구히 증가시킨다.",
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      "name": "동아리모집",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드 유닛1의 소속을 스튜던트로 영구히 변경한 후 AP를 1 증가시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아이템을 장착하지 않은 아군 필드 유닛 1에게 무속성 의 할로윈을 장착시킨다.",
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      "name": "메가브레스",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 적 핸드 유닛 카드 1을 적 소각장으로 이동시킨다.",
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      "name": "소울크로스",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 유소울수와 무소울수 차이 만큼 적 필 드 행동 가능한 다음 유닛 1에게 HP 데미지를 준다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 ▲,* 기호를 보유했다면 해당 기호를 ▼ 로 영구히 교체하고, ▼기호를 보유했다면 해당 기호가 붙은 수치를 2 감소시킨 후 공격한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아이템을 착용하지 않은 적 필드 행동가능한 유닛 1에게 변형된 아쿠아봄 카드를 장착시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 다음 유닛 1의 DP/HP를 자신의 킬수 +1 만큼 각각 감소시킨다.",
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      "name": "맹독의숨결",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대를 제외한 적 필드 유닛 전체의 AP/DP/HP 를 상대의 DP 만큼 감소시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 카드 1을 소환 소울이 NCS소울로 변경된 적 핸드 마법 또는 인챈트 카드 1로 교체한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 소각장 유닛을 3장 소각한 후, 파괴한 상대 레 벨 수치가 홀수이면 이블바이블을 장착한 저주의성기사를, 상대 레벨 수치가 짝수 레벨 수치이 면 이블바이블을 장착한 다크프리스트B를 아군 필드 다음 위치에 소환한다.",
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      "text": "상태 발동시, AP를 0으로, DP를 아군 핸드 빈공간수 로 변경하고 HP를 아군 핸드 카드수만큼 증가시킨다 상태 해제시 자신을 다이아골렘으로 교체한 다",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 필드 3레벨 수치 이하 유닛 1에게 빛의각성 상태를 1턴간 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신을 제외한 아군 필드 유닛 전체의 AP/HP를 2 증가시키고, 적 필드 유닛 전체의 AP/HP를 1 감소시킨다.",
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      "name": "메테오체인지",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 마법 혹은 인챈트 카드 1을 소환소울을 유지한채 메테오로 변경시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 핸드 카드 1을 적 덱 맨 위로 이동시킨 후, 남은 적 핸드 카드 수만큼 자신의 AP를 증가시켜 공격한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 백필드 생성 유소울이 모두 금속속성이면 전투마를 다음 위치에 소환하고, 모두 금속속성이 아니면 데스상태가 1턴 부여된 전투마를 다음 위치에 소환한다. 상대와 자신의 AP가 동일할 경우, 소환되는 전투마에 철제안장을 장착시킨 다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 백필드 생성 유소울이 모두 불속성이면, 아군 남은 불소울+1만큼의 적 필드 유닛 HP를 영구히 3 감소시킨다.",
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      "name": "대지의왕",
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      "text": "공격시, 아군 백필드 대지 지형수 1/3(내림)만큼 자신의 AP/HP를 증 가시킨다.",
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      "text": "AP 0 이하 공격시, 상대의 특수기술을 일반공격기술로 영구히 변 경시키고, 상대의 AP/HP도 영구히 3감소시킨다.",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 아군 소각장의 마법눈덩이 1을 제거하고 자신의 AP/HP를 영구히 1씩 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격후, 상대에게 지정된 아이템 중 1을 랜덤하게 장착시 킨다.",
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      "name": "진실규명",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 유지비가 유소울보다 많을 경우, 상대의 이름을 \"유력용의자\"로 변경하고 고독 상태를 2턴간 부여한다.",
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      "name": "체인징어택",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 AP/DP/HP 합이 자신의 AP/DP/HP 합보다 높으면 자신의 AP/DP/HP를 상대의 AP/DP/HP와 동일하게 변경한다.",
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      "name": "라이딩어택",
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      "number": 99,
      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 필드 행동가능한 다음 유닛 1의 AP/HP를 자신의 레벨 수치만큼 증가시킨다.",
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      "name": "히어로",
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      "text": "공격시, 해당 히어로가 지닌 히어로 능력 카운터 수가 1 상승한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 부여되어 있는 모든 상태를 제거한 후 상대에게 속박상태를 2턴간 부여한다.",
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      "name": "탐험정보수집",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 핸드의 아이템을 장착하지 않은 유닛 1 에게 낡은지도를 장착시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 방어기술이 있는 경우, 상대의 방어기술 을 영구히 제거하고 자신에게 제거한 방어기술을 영구히 추가부여한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 고갈 상태를 3턴간 부여한다.",
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      "name": "데스 상태",
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      "text": "상태 해제시, 자신 소멸된다",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신과 아군 필드 다음 유닛1에게 부여된 데스 상 태를 제거한다.",
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      "name": "하급중독공격",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 보유한 상태가 없으면 하급중독 상태 를 2턴간 부여하고, 상태가 있다면 AP/DP/HP를 1씩 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 참 상태를 2턴간 부여한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 능력이 마법/만능이면 3턴간 상급중 독 상태 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴시킨 상대의 레벨 수치에 따라 알수없는시리즈 아이템을 아군 핸드 슬롯1에 생성한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 이름수가 상대의 레벨 수치 이상일 경우 상대의 소속을 마법학교로 변경하여 아군 필드 빈공간에 행동불능으로 이동시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신이 장비능력이고 상대가 야수능력이면 상대 를 자신과 동일한 소속으로 변경하여 아군 핸드 빈공간에 NCS소울로 이동시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 변이상태가 있으면 즉시 파괴하고, 없 으면 변이상태를 2턴간 부여한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 C랭크 이상의 랭크를 가진 유닛이면 AP/DP 를 0으로, HP를 1로 변경시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신 킬수 만큼의 LP와 생성무소울을 가지는 메마른대지 카드1을 아군 핸드 빈공간에 생성한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 다음 행동가능 유닛 1의 AP가 아군 남 은 무소울수와 홀짝이 같으면 해당 유닛의 AP를 0으로 변경시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드 유닛 1의 AP/DP/HP를 1 증가시킨다.",
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      "text": "AP 2 이상 공격시, 자신의 AP를 2 감소시킨 후 아군 핸드카드수 절반(내림) 만큼 DP/HP를 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 유닛 전체의 AP/DP를 1 감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 능력이 장비능력이면 아군 핸드 카드 수 만큼 추가데미지를 준다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 준 데미지의 절반(올림)만큼 자신의 HP 를 증가시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴시킨 상대의 레벨 수치만큼의 죽음의대지를 아 군 소각장에 생성한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 특수능력 유닛 전체의 AP/DP/HP를 자신 의 유지비 만큼 각각 감소시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 행동가능한 다음 유닛 1의 AP/DP/HP를 2 감소시 킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 특수능력을 보유하고 있다면 일반공격으 로 변경시킨 후 AP/DP를 0으로 변경시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 행동가능한 다음 유닛 1의 AP/DP/HP를 상대 의 킬수만큼 각각 감소시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신의 코인수를 영구히 1 증가시킨다.",
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      "text": "공격시, 상대에게 데미지를 주지 못한 경우 자신의 공격/방어기술을 상대와 동일하게 영구히 변경한 후, 상대는 일반공격/방어기술로 영구히 변경시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 필드 유닛 전체의 무소울 1을 각각의 유닛 속성 과 동일한 속성의 유소울로 영구히 변경한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 다음턴 아군 생성 소울을 1감소시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 무소울 수 만큼 AP에 더해서 공격한 후 상 대가 파괴되면 자신의 무소울 1을 자신과 동일한 속성의 유소울로 영구히 교체한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 코인 앞면수만큼 자신의 AP/HP를 증가시 킨 후 공격한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신을 제외한 아군필드 숲속성 유닛수만큼 자신 의 AP/HP를 증가시킨 후 공격한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 하급 빙결상태 2턴간 부여하고, 상대에 게 이미 빙결상태가 부여되어 있으면 상위의 빙결상태를 2턴간 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 필드의 행동가능한 다음 유닛1에게 하급분노 상태 를 3턴간 부여한다.",
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      "text": "공격시, 상대에게 데미지를 주지 못한 경우 상대에게 속박상태1턴과 일반공격기술을 부여한 후 아군 필드 맨뒤로 이동시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 보유한 상태1을 제거하고, 제거한 상태 와 동일한 상태를 아군 전투턴 남은 무소울 만큼의 유지턴으로 자신에게 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 유닛 1이 가진 무소울수와 동일한 차수의 강화능력을 해당 핸드 유닛에게 영구히 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴시킨 상대의 속성에 따라 지정된 아이템 1을 아이템을 장착하지 않은 아군 핸드유닛1에게 장착시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신 레벨 수치 이하의 레벨 수치를 가진 적 핸드의 마법/인첸트 카드 전체를 소각한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신 레벨 수치 이상의 레벨 수치를 가진 적 필드 유 닛 1에게 속박상태를 1턴간 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신 레벨 수치 이상의 레벨 수치를 가진 적 필드 유 닛 전체를 고스트로 교체한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대가 상태를 보유했다면 AP/DP를 0으로 변경시 킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 아군 핸드 1번 슬롯 카드를 속성별로 지정된 아 이템으로 교체한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 레벨 수치가 자신 레벨 수치 이상이면 상 대를 속성별로 지정된 1레벨 유닛으로 교체한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 용기의정령/지혜의정령/사랑의정령 중 하나를 아이템으로 장착한다.",
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      "text": "상태 발동시, 남은 키스멧상태 턴수에 따라 자신의 AP/DP/HP를 증가시킨다",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신에게 키스멧 상태를 2턴 추가 부여한다.",
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      "text": "상태 발동시, 남은 카르마상태 턴수에 따라 자신의 AP/DP/HP를 감소시킨다",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신에게 카르마 상태를 1턴 추가 부여한다.",
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      "text": "공격시, 자신의 DP를 2 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 행동가능한 다음 유닛 1의 AP/DP를 3 감소 시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 자신의 AP로 방체 단계별 데미지를 준 후 상대에게 입힌 방체 단계별 데미지의 절반(올림)만큼 자신의 HP를 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대에게 속박상태를 1턴간 부여한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 유닛 전체의 AP를 2 감소시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신과 아이템을 장착하지 않은 아군핸드 유닛 1에 게 울티밋메터를 장착한다.",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 야수능력을 가진 유닛 전체의 AP/DP를 *0으로 변경시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 유닛 전체의 특수기술을 일반공격으로 영구히 변경시킨다.",
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    {
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      "name": "헬크로스(랭크없음)",
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      "text": "아군 소각장 헬크로스 수만큼의 적 필드 유닛에게 아군 소각장 헬크로스 수 +2만큼 물리 데미지를 준다(최대5) 아군 필드 메이,메사,메이의수호병,메사 의수호병 존재시 데미지 대상을 1 증가시킨다",
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    {
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      "type": "",
      "name": "헬크로스",
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      "text": "적 1 파괴시, 아군 필드 맨 뒤에 헬크로스(랭크없음) 1을 행동불능으 로 생성한다.",
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      "text": "상태 발동시, 자신의 킬 수를 1 감소시키고 킬수가 없으면 자신을 파괴한 다 남은 부여 턴수가 0일대는 킬수를 감소시키지 않는다",
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    {
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 맨 뒤 유닛 1에게 카오스상태를 1턴간 부여한 다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신과 상대의 AP의 홀짝이 동일하면 상대의 AP 를 0으로 변경시킨다.",
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    {
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      "name": "탈피공격",
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      "number": 99,
      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 DP를 0으로 감소시키고 감소된 DP수치 +1 만큼 자신의 HP를 증가시킨다.",
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      "name": "실드어택",
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      "number": 99,
      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신과 상대의 DP수치 차이만큼 추가데미지를 준 다.",
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    {
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      "name": "투척공격",
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      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 행동가능 다음 유닛 1의 AP/DP/HP를 1씩 감소 시킨다.",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 자신의 HP를 2 증가시킨다.",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 행동가능 다음유닛 1의 AP/DP/HP를 아군과 적군이 보유한 LP 차이로 감소시킨다.",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 아군 핸드 아이템 1의 AP/DP/HP 수치를 영구히 1씩 증 가시킨다.",
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      "name": "함정발동",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 적 필드 행동가능 다음 유닛 1의 HP를 1로 변경시킨다.",
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      "name": "폭우",
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    {
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      "name": "폭우공격",
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      "number": 99,
      "text": "적 1 파괴시, 적 핸드 카드수가 아군 핸드 카드수 이상이면 아군필 드 맨 뒤에 폭우 1을 행동불능으로 소환한다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 자신의 AP만큼 아군 필드 행동가능한 다음 유닛 1의 AP 를 증가시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP를 적 핸드 카드 수로 변경한 후 공격하 고, 자신의 HP를 아군 핸드 카드 수와 동일하게 변경한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP를 0으로 변경하고, 자신의 DP/HP의 수 치가 원본보다 감소되어 있다면 원본상태로 변경시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 코인 앞면이 뜬 수와 아군 핸드 카드 수 가 일치하면 수험생 카드 중 1을 아군 필드 다음 위치에 소환한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 능력이 장비능력이면 추가 2 데미지를 준 다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대 킬수 있으면 상대를 순수한영혼으로 교체시 킨 후 필드 맨 뒤에 행동불능으로 이동시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 자신의 AP보다 상대 유닛 AP가 높으면, 상대를 적 덱 맨위로 이동시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 능력이 마법능력이면 공격후 상대 AP/DP 를 0으로, HP는 1로 변경시킨다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 상대의 능력이 장비능력이면 공격후 상대 AP/DP 를 0으로, HP는 1로 변경시킨다.",
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      "text": "적 1 파괴시, 파괴시킨 상대의 레벨과 자신의 레벨 이하의 아군 핸드 유닛 1을 아군 필드 맨 뒤에 복사하여 소환한다.",
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      "text": "AP 1 이상 공격시, 적 필드 유닛 전체의 코인률을 20% 감소시키 고, 아군 필드 유닛 전체의 코인률은 20%증가시킨다.",
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